voeg toe aan je favorieten | ontvang gratis Fanmail | al 243.000 Fans | contact
klus tvwoon tvtuin tvauto tvmotor tvdigitaalreis tvfun tv




|||||||||
Interview met de maker van C&C:CC

Wil je weten hoe je alle macht in handen krijgt in Command & Conquer Red Alert 3: Commander's Challenge? Lees dan snel wat Wes Eckhart, de producer van de game, te vertellen heeft.     

Kun je ons in het kort vertellen waar de game nou precies over gaat?
Command & Conquer Red Alert 3: Commander's Challenge is een leuke, tactische game. Je begint de game als Futuretech-bevelhebber over de strijdkrachten van een van de drie partijen in Red Alert 3, namelijk de Allies, de Soviets en de Empire of the Rising Sun. Vervolgens kies je op de wereldkaart een veldslag. Als je die slag hebt gewonnen, worden er nieuwe missies en eenheden ontgrendeld.

De belangrijkste verhaallijn bestaat uit 13 missies, maar de volledige Commander's Challenge-game speelt zich in 50 uitgebreide omgevingen af. De volgorde waarin je de missies speelt en de partij waarbij je je in elke missie aansluit, maken een groot verschil. Het leuke is dat het ontwikkelingsteam hun beste tijden voor elke missie heeft vastgelegd, zodat spelers kunnen proberen hun records te breken.

In welke opzicht verschilt Commander's Challenge van andere realtime strategiegames (RTS-games)?
De luchtige Red Alert 3-wereld gaat gepaard met bijzonder specialistische scenario's en dat maakt Commander's Challenge tot een unieke RTS-game. De gameplay richt zich vooral op vreemde, wonderbaarlijke eenheden, zoals de Soviet Mortar Cycle en het Giga Fortress, het transformerende en dodelijke vliegende doodskopfort van de Empire. De grappige reacties van de eenheden en de fantastische, overdreven krachten maken het tot een speelse game. Bovendien zie je voortdurend live-actiefilmpjes waarin de vijandige commandanten je aan het jennen zijn.

Voor welk type speler is Commander's Challenge bedoeld?
De bedoeling is dat Commander's Challenge zowel nieuwe spelers van het RTS-genre als bestaande fans van Red Alert 3 aanspreekt. De game bevat ook een tutorial om je op weg te helpen. De moeilijkheidsgraad valt mee, zodat nieuwe spelers de game gemakkelijk in de vingers krijgen. Naarmate ze meer missies en eenheden weten te ontgrendelen, kunnen spelers de uitdagingen op verschillende manieren uitspelen. Ervaren Red Alert 3-spelers vinden het vast leuk om te proberen om de snelste tijd voor elke missie te verslaan of om de wat gewildere trofeeën te winnen.

Wat voor scenario's kun je spelen?
Elke missie in Commander's Challenge is gespecialiseerd. Denk hierbij aan veldslagen met alleen maar tanks, gevechten terwijl satellieten uit de lucht komen vallen en een slag waarin je het met sterk ingekrompen eenheden tegen je tegenstander moet opnemen. Een van de meest angstaanjagende missies speelt zich af op een zwevend platform. Je kunt dan geen kant meer op en moet het opnemen tegen een heel leger Yuriko-klonen, de doodenge, nog schoolgaande meisjescommandotroepen van de Empire!

Heb je nog leuke verhalen/anekdotes opgedaan tijdens het werken met beroemde bevelhebbers, zoals de gewezen Amerikaanse worstelaar Ric Flair?
Ric Flair, ofwel Nature Boy. Het was geweldig om met Ric te werken. Hij was erg gesteld op Commander Hill, het personage dat hij speelde. Hij was bijzonder populair op de set. Het leukste was wel toen hij in zijn beroemde worstelkleding op de set verscheen, dat was erg grappig. Je vindt dan ook zeker wat karakteristieken van Flair terug in Commander Hill. Erg lollig!

Zijn er nog grappige dingen gebeurd tijdens de ontwikkeling van deze humoristische game?
De reacties van de eenheden in de game blijven grappig. Tijdens de ontwikkeling speelden we de game met placeholders of zonder geluid. Als je dan een eenheid selecteerde, vielen deze keurig aan, maar ze zeiden niks interessants. Maar toen ons geweldige audioteam eenmaal begon de reacties van de eenheden toe te voegen, veranderde het karakter van de game volledig. De eerste keer dat we de uiteindelijke versie van de Allied Cryo-Legionnaire hoorden, lagen we met ons allen in een deuk. Hij zei precies de goede dingen en de acteur wist ook precies de juiste toon te raken!

Wat is het leukste aan Commander's Challenge?
Ik vind het erg leuk dat je zo strategisch te werk moet gaan om te besluiten welke missie je als eerste gaat spelen. Naarmate je meer missies ontgrendelt, zul je zien dat sommige makkelijker zijn dan andere, maar het hangt allemaal af van de eenheden die je hebt ontgrendeld. Het gaat er dus om dat je bepaalt welke missie je moet spelen om te proberen de eenheid te krijgen die je nodig hebt om de volgende missie uit te kunnen spelen, en dat is eigenlijk een soort game in de game.

Heb je nog tips voor bevelhebbers in de dop?
Ja, ik heb drie tips voor zowel nieuwe als ervaren gamers:

Zorg voor een sterke luchtmacht. De Soviet Twinblade en de Striker-VX Chopper van de Empire zijn bijvoorbeeld echt doorslaggevend in gevechten tegen grondtroepen.

Gebruik de Steel Ronin. De nieuwe Anti-Armour-robot van de Empire is bij uitstek geschikt tegen de Allied- en Soviet-uitrusting. Als je een zware grondmissie moet uitvoeren, kan de Steel Ronin je naar de overwinning leiden.

Laat je niet uit het veld slaan door één missie. Je kunt immers een groot aantal verschillende missies spelen en aangezien je na elke missie nieuwe eenheden ontgrendelt, kun je een missie waarin je vastzit beter even links laten liggen. Speel eerst een paar andere missies en ontgrendel de bijbehorende eenheden. Je zult zien dat de nieuwe eenheden je kunnen helpen die vervelende vijandige bevelhebber uit de eerdere missie te verslaan.



  Nieuwsbrief:  


Google
 

  FAN webshops
Gadgets, games, hardware, software en nog veel meer. Voordelig en snel thuisbezorgd.

» klik hier

 Fan.tv Poll



©2009 FAN | Algemene voorwaarden | Privacystatement | Disclaimer | Klanten login | Test